Le paladin spe tank (ou paladin preneur de baffes)
:: Paladin
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Le paladin spe tank (ou paladin preneur de baffes)
Ok voila comme convenu je comme a expliqué la spe pala tank qui ma spe principal
1) Le template
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=2&tal=000000000000000000000000000500513520310231133331232150230210200300000000000000
Le template proposer si dessus est bon pour un paladin qui resiste au degat car via le sacrifice divin qui permet au paladin de recevoir une partie des degats du groupe sur lui
pousuite de la justice et la competence a chercher obligatoirement si vous voulez faire tanker les add sur certains boss
Croisade est aussi a chercher oblgatoirement
2) les glyphes
Les glyphe obligatoire sont:
Glyphes de sceau de vengance (majeur)
Glyphes de suplique divine (majeur)
Glyphes de defense vertueuse (majeur)
Glyphes de detection des mort vivant (mineur)
Glyphes du marteaux du vertueux est conseiller si vous voulez tanqquer multicyble
Les autres son a votre convenance (il faut les selectionner selon vos besoin ou votre avantage a vous)
3) le cycle
Lorsque vous tanker muticyble il imperatif de commencer par
suplique divine/bouclier sacrer/concecration /marteaux du vertueux/Jugement /bouclier de piete /a partir de la recommencer à partie de bouclier sacrer
Lorsque vous tanker mono cyble :
Suplique divine/bouclier sacrer /bouclier de piete/jugement /marteau du vertueux/bouclier sacrer/bouclier de piete/ marteaux du vertueux/
certains sort telle que sacrifice divin ou certainne mains du paladin sont a placer de preference apres le marteaux du vertueux et avant le bouclier sacrer
L'avantage du pala tank c'est que le cycle n'est pas obliger d'etre respecter c'est le premier up premier utiliser ça marche aussi
4)Les caps
Le cap def :541 min vraiment min plus vous avez moins vous aller manger chere mis ce n'est pas la peine de vou focalisez sur la defense elle viendra avec le stuff
Le cap toucher :8% important pour que vous ne ratier pas vos cible cela viend avec votre stuff
Esquive / parade /bloque: pas de cap a prendre ni obligatoire çela montera avec la def qui viens avec votre stuff
expertise: un petit 25 en expertise vous permettra d'etre sur de toucher donc de monter votre menace(mais comme toujours pas obligatoire)
5) gemmage
Full endurence si vous etes caper def sans gemme sinon obtener votre caper def avec les gemmes puis lorsque votre stuff aura evoluer changer les en endurances
1) Le template
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=2&tal=000000000000000000000000000500513520310231133331232150230210200300000000000000
Le template proposer si dessus est bon pour un paladin qui resiste au degat car via le sacrifice divin qui permet au paladin de recevoir une partie des degats du groupe sur lui
pousuite de la justice et la competence a chercher obligatoirement si vous voulez faire tanker les add sur certains boss
Croisade est aussi a chercher oblgatoirement
2) les glyphes
Les glyphe obligatoire sont:
Glyphes de sceau de vengance (majeur)
Glyphes de suplique divine (majeur)
Glyphes de defense vertueuse (majeur)
Glyphes de detection des mort vivant (mineur)
Glyphes du marteaux du vertueux est conseiller si vous voulez tanqquer multicyble
Les autres son a votre convenance (il faut les selectionner selon vos besoin ou votre avantage a vous)
3) le cycle
Lorsque vous tanker muticyble il imperatif de commencer par
suplique divine/bouclier sacrer/concecration /marteaux du vertueux/Jugement /bouclier de piete /a partir de la recommencer à partie de bouclier sacrer
Lorsque vous tanker mono cyble :
Suplique divine/bouclier sacrer /bouclier de piete/jugement /marteau du vertueux/bouclier sacrer/bouclier de piete/ marteaux du vertueux/
certains sort telle que sacrifice divin ou certainne mains du paladin sont a placer de preference apres le marteaux du vertueux et avant le bouclier sacrer
L'avantage du pala tank c'est que le cycle n'est pas obliger d'etre respecter c'est le premier up premier utiliser ça marche aussi
4)Les caps
Le cap def :541 min vraiment min plus vous avez moins vous aller manger chere mis ce n'est pas la peine de vou focalisez sur la defense elle viendra avec le stuff
Le cap toucher :8% important pour que vous ne ratier pas vos cible cela viend avec votre stuff
Esquive / parade /bloque: pas de cap a prendre ni obligatoire çela montera avec la def qui viens avec votre stuff
expertise: un petit 25 en expertise vous permettra d'etre sur de toucher donc de monter votre menace(mais comme toujours pas obligatoire)
5) gemmage
Full endurence si vous etes caper def sans gemme sinon obtener votre caper def avec les gemmes puis lorsque votre stuff aura evoluer changer les en endurances
Invité- Invité
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